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面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法

陈静 吴思 谢秉雄

陈静, 吴思, 谢秉雄. 面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法[J]. 武汉大学学报 ● 信息科学版, 2014, 39(1): 106-111.
引用本文: 陈静, 吴思, 谢秉雄. 面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法[J]. 武汉大学学报 ● 信息科学版, 2014, 39(1): 106-111.
CHENJing, WU Si, XIE Bingxiong. A GPU Rendering-Oriented Visualization Method forComplex 3D Models[J]. Geomatics and Information Science of Wuhan University, 2014, 39(1): 106-111.
Citation: CHENJing, WU Si, XIE Bingxiong. A GPU Rendering-Oriented Visualization Method forComplex 3D Models[J]. Geomatics and Information Science of Wuhan University, 2014, 39(1): 106-111.

面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法

基金项目: 国家自然科学基金资助项目(41171314);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目
详细信息
    作者简介:

    陈静,博士,副教授。主要从事网络三维虚拟地球的理论、方法和应用研究。

  • 中图分类号: P208

A GPU Rendering-Oriented Visualization Method forComplex 3D Models

Funds: 国家自然科学基金资助项目(41171314);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目
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  • 被引次数: 0
出版历程
  • 收稿日期:  2013-09-07
  • 修回日期:  2014-01-05
  • 刊出日期:  2014-01-05

面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法

    基金项目:  国家自然科学基金资助项目(41171314);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目
    作者简介:

    陈静,博士,副教授。主要从事网络三维虚拟地球的理论、方法和应用研究。

  • 中图分类号: P208

摘要: 针对网络三维虚拟地球中对大范围、高密度复杂三维模型高效绘制的要求,设计了面向GPU绘制的三维模型数据组织结构。在此基础上,提出了面向GPU绘制的三维模型纹理烘焙和多尺度可视化方法。基于开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe进行了实验,比较了传统绘制方式和基于GPU的绘制方法在可视化效果和效率上的区别。实验表明,本文提出的方法在保持三维模型特征条件下能有效提高其绘制效率。

English Abstract

陈静, 吴思, 谢秉雄. 面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法[J]. 武汉大学学报 ● 信息科学版, 2014, 39(1): 106-111.
引用本文: 陈静, 吴思, 谢秉雄. 面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法[J]. 武汉大学学报 ● 信息科学版, 2014, 39(1): 106-111.
CHENJing, WU Si, XIE Bingxiong. A GPU Rendering-Oriented Visualization Method forComplex 3D Models[J]. Geomatics and Information Science of Wuhan University, 2014, 39(1): 106-111.
Citation: CHENJing, WU Si, XIE Bingxiong. A GPU Rendering-Oriented Visualization Method forComplex 3D Models[J]. Geomatics and Information Science of Wuhan University, 2014, 39(1): 106-111.

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